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おきつねさまのもふもふ♥
開始: 2017/10/13 20:25:17 終了: 2017/10/14 02:53:12 (配信時間: 6時間27分)最高視聴者数: 4 入場者数: 47 コメント数: 31
No | 日時 | コメント | ユーザーID |
0 | 10/13 20:25:37 | ほうちはいしん、はっじまっるよ~ん♡ | Okitsunesama |
2 | 10/13 20:26:12 | 棒読み音声のみの配信はコチラ → https://live.okitsunesama.com/MofuMofu-BouyomiOnly/ | Okitsunesama |
3 | 10/13 20:33:57 | きつねだああああ! | takedax |
4 | 10/13 20:34:16 | (;^ω^) | Okitsunesama |
5 | 10/13 21:06:00 | 緊急告知を確認しましょう。 | Okitsunesama |
9 | 10/14 00:43:33 | シェーダプログラミング言語は,MicrosoftのDirectX系「HLSL」(High Level Shader Language)に近い仕様の「PSSL」(PlayStation Shader Language)が提供される。 PSSLは,グラフィックス処理用のシェーダプログラミングと,GPGPU用の(DirectXで言うところの)ComputeShaderプログラミング用の両方に対応した言語システムで,かなりハードウェアに近い部分まで,直接触れることができる設計になっている。前述のキャッシュ制御など | takedax |
10 | 10/14 00:43:36 | http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/ | takedax |
12 | 10/14 01:12:20 | チラッ | ネオ・ゆかりん |
13 | 10/14 01:12:51 | おや(^_^) | Okitsunesama |
14 | 10/14 01:13:13 | お揚げを調達に^^ | ネオ・ゆかりん |
15 | 10/14 01:50:06 | おきつね~ズはトリトリ行くのかな? | ネオ・ゆかりん |
16 | 10/14 01:50:34 | いや、少なくともおきつねさまはスルー | Okitsunesama |
17 | 10/14 01:50:57 | そか~ | ネオ・ゆかりん |
18 | 10/14 01:51:01 | 今後は大和もT以外スルーだな | Okitsunesama |
19 | 10/14 01:51:25 | 緊急のに行ってもゴミしか出ない | Okitsunesama |
20 | 10/14 01:51:46 | なるへそ | ネオ・ゆかりん |
22 | 10/14 02:19:13 | 小さいおじさんが・・・・ | takedax |
23 | 10/14 02:19:27 | ふるぽつこに | Okitsunesama |
24 | 10/14 02:52:29 | それでは配信もコレにて、また今晩・・・ | Okitsunesama |
25 | 10/14 02:52:43 | おつかれさまでした(^_^) | Okitsunesama |
26 | 10/14 02:52:45 | おつかれさまでしたー | takedax |
27 | 10/14 02:52:47 | ノシシ | takedax |
28 | 10/14 02:52:53 | (^_^)/ | Okitsunesama |