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ゲームつくろ!
開始: 2012/06/02 20:26:54 終了: 2012/06/03 00:13:41 (配信時間: 3時間46分)最高視聴者数: 7 入場者数: 47 コメント数: 76
No | 日時 | コメント | ユーザーID |
0 | 06/02 20:27:29 | ちょっといつもの開始より早いけど、暇なので作っていきます | あると |
0 | 06/02 20:29:32 | まず、初期化、更新、終了処理をそれぞれ分けていきます | あると |
0 | 06/02 20:38:26 | こんにちわ 下りがすごいことになってますね | ibash |
2 | 06/02 20:38:48 | 大体音楽ファイルのせいかも | あると |
3 | 06/02 20:39:16 | そうでした、ダウンロードが終わったら急速に下がりましたね | ibash |
4 | 06/02 20:43:28 | 1時間分のファイル流しています。作業用にしていただければ | あると |
5 | 06/02 20:45:07 | getchに似たような名前のやつ・・・なんだっけ | あると |
6 | 06/02 20:45:41 | charだった。使えるかな・・・ | あると |
7 | 06/02 20:46:21 | よしよし | あると |
8 | 06/02 20:47:48 | えっと・・・お初の人のために、現在の進行度 | あると |
9 | 06/02 20:49:01 | 乱数で適当に生成したブロック(上)を落下させて(下) | あると |
10 | 06/02 20:50:32 | 同じ色で作られた4つのブロックでできた正方形を探して | あると |
11 | 06/02 20:51:05 | その4つのブロックを消す。 ルミネスを遊んだことのある人はわかると思う | あると |
12 | 06/02 20:52:00 | http://www.ubisoft.co.jp/lumines-es/ ここで貼っても大丈夫なのかな・・・? ルミネスです | あると |
13 | 06/02 20:53:03 | で、消した個数をカウントして・・・再び落下 | あると |
14 | 06/02 20:53:32 | そして、落とすブロックを用意して・・ | あると |
15 | 06/02 20:53:57 | が、昨日までの進行状況です | あると |
16 | 06/02 20:54:24 | 今日は、このブロックにキー入力を与えていきます | あると |
17 | 06/02 20:55:31 | 上下左右の動きは、DirectXwo | あると |
18 | 06/02 20:56:08 | を使って、画像表示しつつのときでいいので | あると |
19 | 06/02 20:56:39 | 正直、回転処理を作ったらDirectXで製作を始めていきます | あると |
20 | 06/02 21:02:19 | ・・・こーれどうするかな。回転してるのが一目でわからんかも | あると |
21 | 06/02 21:13:29 | あ、あってるかな | あると |
22 | 06/02 21:14:01 | ここまでが・・・おそらくコンソールで僕が表現できる限界 | あると |
23 | 06/02 21:14:25 | これから、DirectXを使って描画していこうかと思います | あると |
24 | 06/02 21:14:53 | さしあたって、あらかじめ2Dゲームをつくるために雛形があるので | あると |
25 | 06/02 21:15:40 | WinMain設定等飛ばしていきます。 | あると |
26 | 06/02 21:16:03 | しばらくその準備をします・・・(計画していそうで実は無計画 | あると |
27 | 06/02 21:28:08 | ぁ...DirectAudio入れてなかった・・・ もうしばらくお待ちを | あると |
28 | 06/02 21:36:29 | お待たせしました。・・・が、もう少し手を加えて・・・ | あると |
29 | 06/02 21:42:20 | このエラーどうするんだったっけ;; 相変わらずのぐだぐだだ・・・ | あると |
30 | 06/02 21:48:15 | #pragma comment( lib, "dxguid.lib" ) | 音量(0) |
31 | 06/02 21:48:19 | #pragma comment( lib, "dinput8.lib" ) | 音量(0) |
32 | 06/02 21:48:37 | スタティックライブラリのリンク忘れです | 音量(0) |
33 | 06/02 21:48:41 | 書いてあるから・・・ライブラリ自体が入ってなかったかな | あると |
34 | 06/02 21:49:28 | パスは合っていますか? | 音量(0) |
35 | 06/02 21:52:53 | ちゃんと入ってますね・・・なんだろ | あると |
36 | 06/02 21:57:49 | http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3049555.zip | 音量(0) |
37 | 06/02 21:57:59 | これのコンパイルできますか? | 音量(0) |
38 | 06/02 22:00:19 | 2007も落としてるから・・・ とりあえず、こっちで適応試してみます | あると |
39 | 06/02 22:12:42 | わけがわからないよ・・・ どうしようかな | あると |
40 | 06/02 22:27:25 | えーっと・・・このままグダグダしていても埒が明かないので | あると |
41 | 06/02 22:27:50 | 画面だけ切り替えて、音楽だけ流しておきます | あると |
42 | 06/02 22:38:06 | e-, | あると |
43 | 06/02 22:38:44 | えー、お騒がせ申し訳ない。よくわからないけど直りました | あると |
44 | 06/02 22:40:05 | それでは、DirectXをつかって・・・まずはブロック描画まで行きたいと思います | あると |
45 | 06/02 22:50:38 | とりあえず、矩形を連続で表示 | あると |
46 | 06/02 22:50:53 | もう少しサイズ大きめでも良いかな・・・ | あると |
47 | 06/02 22:52:50 | CTLVerno | あると |
48 | 06/02 22:53:05 | の中身はこんな感じ。 | あると |
49 | 06/02 22:54:21 | ではでは、今まで作っていたコンソールから関数等を奪っていきます | あると |
50 | 06/02 22:58:21 | メインと分割するために、新しいCPPにぶちこみます | あると |
51 | 06/02 23:06:11 | 移植自体は完了です。 後はどんどん適応していきます | あると |
52 | 06/02 23:06:36 | 10分ほど休憩してきます・・・ | あると |
53 | 06/02 23:14:55 | さて、再開します | あると |
54 | 06/02 23:22:45 | VC とかじゃなく C C+でいいのかな? | narga |
55 | 06/02 23:23:15 | そうですねー。あんまりそのあたりの区別もわかってない人です( | あると |
56 | 06/02 23:23:52 | 基本構文はCメインで、時々C++の要素を使って・・・のレベル | あると |
57 | 06/02 23:25:41 | 一次現が 直接の ABC あと マシン語 | narga |
58 | 06/02 23:27:03 | Vがつくと 2~3時限かとw | narga |
59 | 06/02 23:27:25 | むむっ | あると |
60 | 06/02 23:28:00 | まぁ 関係ないけど | narga |
61 | 06/02 23:30:11 | あ じぶんでは 手伝えのでw | narga |
62 | 06/02 23:30:23 | 直結してないんだった・・・んー | あると |
63 | 06/02 23:32:54 | 基本的には、ボーっと眺めていただくだけの生放送ですw | あると |
64 | 06/02 23:33:17 | なにか、突っ込みどころ等あれば・・・ | あると |
65 | 06/02 23:34:49 | 落下までは適応完了かな・・・ | あると |
66 | 06/02 23:35:29 | 情報系で ないから 首のほうに 圧力がww | narga |
67 | 06/02 23:39:35 | 時計音とちょうど重なって気持ちいいー | あると |
68 | 06/02 23:42:15 | 四角形探索と、削除までは終了です | あると |
69 | 06/02 23:42:42 | あとは・・・ブロックを落としていくだけ。 | あると |
70 | 06/02 23:45:57 | ここから先は未経験だから・・・流れだけを考えて、明日作っていきます | あると |
71 | 06/03 00:04:53 | 予定時間より早いですが・・・今回のプログラミングはここで終了です | あると |
72 | 06/03 00:05:12 | (3.5時間集中力の限界 | あると |
73 | 06/03 00:09:28 | 明日は、ブロック塊の落下をさせていく予定です | あると |
74 | 06/03 00:11:09 | それさえできれば、個人的には満足なので次の物を作っていきます | あると |
75 | 06/03 00:12:41 | それでは、長い時間ご視聴ありがとうございました。 | あると |
76 | 06/03 00:12:59 | また明日お会いしましょう。では・・・ | あると |