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ゲームつくろ!
開始: 2012/06/03 21:42:31 終了: 2012/06/04 01:56:13 (配信時間: 4時間13分)最高視聴者数: 5 入場者数: 44 コメント数: 69
No | 日時 | コメント | ユーザーID |
0 | 06/03 21:43:31 | 今日はすこーしフライングスタート。暇dk(ry | あると |
0 | 06/03 21:46:46 | 今回はブロックの塊を落としていきます。その前に簡単に画面枠をつくります。 | あると |
0 | 06/03 22:01:24 | やっぱ画像ほしいなー(チラッ | あると |
0 | 06/03 22:13:40 | ん、ブロックのポリゴン、ひとつで十分か | あると |
0 | 06/03 22:34:05 | 移動、回転の処理はこんなものですね | あると |
0 | 06/03 22:34:29 | 次は、壁との当たり判定をつけていきます | あると |
3 | 06/03 22:48:22 | はみでちゃいましたね | シップ |
4 | 06/03 22:48:41 | うん。どこを間違えてるかな・・・ | あると |
5 | 06/03 22:49:21 | ブロック2x2だからブロックの幅を計算に入れてないのでは? | シップ |
6 | 06/03 22:50:00 | ぁ、オア文にしないと | あると |
7 | 06/03 22:52:15 | そこも間違えていましたね。 ありがとうございます。 | あると |
8 | 06/03 22:55:56 | 変数名は悩む・・・ | あると |
9 | 06/03 22:58:54 | こんばんはー | ibash |
10 | 06/03 22:59:10 | こんばんはー。 | あると |
11 | 06/03 23:04:59 | んー・・・落ちない | あると |
12 | 06/03 23:05:53 | そりゃ、加算してなければ落ちない( | あると |
13 | 06/03 23:07:24 | いいね。後は置換して・・・ | あると |
14 | 06/03 23:08:30 | ?! | あると |
15 | 06/03 23:08:49 | !? | ibash |
16 | 06/03 23:10:18 | どこかオーバーフローしてるんだろうけど・・・ | あると |
17 | 06/03 23:11:48 | デバッガ使えばいいのでは? | ibash |
18 | 06/03 23:14:18 | この手のものはそれじゃ見つからないかなぁ | あると |
19 | 06/03 23:16:27 | 配置の位置が同期してないね | あると |
20 | 06/03 23:17:23 | ぁぁ! | あると |
21 | 06/03 23:17:47 | xとyの配置位置が逆転してるね;; | あると |
22 | 06/03 23:18:26 | b | あると |
23 | 06/03 23:20:01 | では、おそらく最大の難関・・・すでにあるブロックとの当たり判定 | あると |
24 | 06/03 23:21:50 | ・・・ぁ、いくつか省略できるか | あると |
25 | 06/03 23:27:03 | おっ | あると |
26 | 06/03 23:29:02 | 連鎖が一瞬で終わってるから変に見えただけかな・・・ | あると |
27 | 06/03 23:33:21 | 実際の画面はこんなものなのか・・・ 意外に小さい | あると |
28 | 06/03 23:34:35 | 主がへたくそプレイを見せたところで・・・( | あると |
29 | 06/03 23:35:27 | ルミナスの特徴的な、左側からラインが流れてきて・・・を作ります。 | あると |
30 | 06/03 23:48:28 | こんなものかな | あると |
31 | 06/03 23:51:31 | ぁ・・・前言撤回、これが一番難しい | あると |
32 | 06/03 23:52:03 | xの位置を引数にして・・・四角形探索かな | あると |
33 | 06/03 23:52:39 | やや、ちがう。探索は毎秒で、消えるときだけラインに同期だ | あると |
34 | 06/04 00:09:35 | よく考えたら、グループ用変数が必要ですね | あると |
35 | 06/04 00:09:51 | その前に少し休憩・・・ | あると |
36 | 06/04 00:14:37 | 気がついたら、2時間半ぶっ通しだったのか・・・ | あると |
37 | 06/04 00:16:34 | 思っていたより、誰かに見てもらいながらの製作は集中できる・・・ | あると |
38 | 06/04 00:16:51 | さて、再開していきます | あると |
39 | 06/04 00:17:43 | ラストスパートはちょっと熱めのBGMで | あると |
40 | 06/04 00:17:43 | あると | |
41 | 06/04 00:19:53 | ・・・あれ、グループ探索って再起処理必要じゃね・・・ | あると |
42 | 06/04 00:28:06 | あっれー・・・ラスボス強すぎね・・・ | あると |
43 | 06/04 00:43:48 | んー・・・ | あると |
44 | 06/04 00:47:01 | 消さないグループと、消すべきグループがあって・・・ | あると |
45 | 06/04 00:47:44 | 消すべきグループは、一つ前の列探索からなくなったグループで | あると |
46 | 06/04 00:48:38 | 消さないグループは、ひとつ前に列にあったもの+新規 | あると |
47 | 06/04 01:05:29 | 終了予定時間過ぎたけど・・・もう少しがんばります | あると |
48 | 06/04 01:07:01 | 元ネタ知らないけど期待してまーす | kentonian |
49 | 06/04 01:07:33 | 落ちモノパズルゲームですー | あると |
50 | 06/04 01:10:47 | ん、回すほうが逆か・・・ | あると |
51 | 06/04 01:13:33 | うん、消えてない | あると |
52 | 06/04 01:14:10 | ライン一周でグループを消さないと | あると |
53 | 06/04 01:17:54 | うーん・・・ | あると |
54 | 06/04 01:20:11 | ちょっと荒業で内部データ確認します・・・ | あると |
55 | 06/04 01:22:32 | はっw | あると |
56 | 06/04 01:32:01 | 再起処理に入ってすらなかったね | あると |
57 | 06/04 01:35:59 | 今度は無限ループに入ったようです( | あると |
58 | 06/04 01:36:40 | 無限ループじゃなくて範囲外エラーじゃないか? | 音量(0) |
59 | 06/04 01:37:04 | んーと・・・ | あると |
60 | 06/04 01:37:33 | あとデバッグするならブレークポイント使いなよ | 音量(0) |
61 | 06/04 01:38:11 | 確かにわかりやすいですけど・・・勉強するにはしなくても良いかと | あると |
62 | 06/04 01:39:38 | またiとjが逆転していたって言う罠 | あると |
63 | 06/04 01:40:19 | iとjは間違えやすいから変数名は変えたほうがいいですよ | 音量(0) |
64 | 06/04 01:40:38 | ですねー | あると |
65 | 06/04 01:48:53 | iとjが何でこんな数値に・・・ | あると |
66 | 06/04 01:55:40 | んー・・・今日はここで終了したいと思います。 | あると |
67 | 06/04 01:56:12 | メモだけ取って・・・ 皆さん見ていただきありがとうございました。 | あると |