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ゲームつくろ!Vitaのサンプルゲームを龍神録に魔改造!
開始: 2012/07/08 14:18:29 終了: 2012/07/08 16:15:26 (配信時間: 1時間56分)最高視聴者数: 3 入場者数: 13 コメント数: 28
No | 日時 | コメント | ユーザーID |
0 | 07/08 14:23:45 | さて、始めて行きます・・・ | あると |
0 | 07/08 14:25:21 | ちょっと寝すぎたせいか、あんまり頭が回っておりません・・・・ | あると |
0 | 07/08 14:30:57 | こんなもんかな? | あると |
0 | 07/08 14:38:03 | ・・・よし、ステージ構成簡単に作っていきますか | あると |
0 | 07/08 14:38:30 | これからは、ランダムに敵が出現せずに一定パターンで出現させます | あると |
0 | 07/08 14:48:51 | 時々思考回路が凍結するのはご愛嬌・・・ | あると |
0 | 07/08 15:12:03 | とと、失礼; | あると |
0 | 07/08 15:17:14 | んー、外部ファイル読み込みの資料が手元にない | あると |
0 | 07/08 15:19:03 | しばし、ネットの海を泳いできます・・・ | あると |
0 | 07/08 15:41:02 | んー・・・やっぱりうまくいかない・・・ | あると |
0 | 07/08 15:41:21 | ちょっと保留にして、いったん休憩します | あると |
0 | 07/08 15:53:59 | ・・・よし、とりあえずテキストで吐き出す方針にして。。。 | あると |
0 | 07/08 15:57:24 | ぁ、戻さないと | あると |
0 | 07/08 15:59:02 | ・・・まさか、読み込めないとか。。 | あると |
0 | 07/08 16:03:22 | ・・・うー、ここで行き止まりかも | あると |
0 | 07/08 16:03:44 | またまたしばらくネットの海を泳いできます・・・ | あると |
0 | 07/08 16:10:16 | ファイルの保存等をするサンプル発見 | あると |
0 | 07/08 16:13:26 | かきこみできたぁ | あると |
0 | 07/08 16:15:09 | ってところで、ちょっと今日はこれから少し予定があるので・・・また夜に | あると |
0 | 07/08 16:15:22 | ご視聴ありがとうございました。 | あると |
4 | 07/08 14:49:11 | vitaのゲームってC#で作れるんですか? | 生島裕吾 |
5 | 07/08 14:49:28 | ですよー | あると |
6 | 07/08 14:50:10 | vita持っていれば、誰でも開発ツールが使えます | あると |
7 | 07/08 15:01:38 | C#の構造体の使いかたまったくわからん・・・ | あると |
8 | 07/08 15:02:42 | C#って構造体つかう物なんですかね? | 生島裕吾 |
9 | 07/08 15:03:50 | 構造体のほうが軽量のときもあるから・・・らしい | あると |
10 | 07/08 15:04:12 | Cの癖でガンガン使ってるから気にしてない( | あると |
11 | 07/08 15:07:43 | カプセル化もしないし、変数だけ持つとき使う感じですか | 生島裕吾 |
12 | 07/08 15:07:57 | そんな感じみたいだね | あると |
13 | 07/08 15:10:56 | やーっと使えるようになった | あると |