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Yutaの初心者PSO2配信{シップ1}
開始: 2014/10/31 09:04:05 終了: 2014/10/31 09:52:01 (配信時間: 47分)最高視聴者数: 3 入場者数: 4 コメント数: 43
No | 日時 | コメント | ユーザーID |
66 | 10/31 09:04:16 | プレビュー枠内を右クリックして | Okitsunesama |
67 | 10/31 09:04:49 | プレビュー → ビューを有効にする を切ると完了 | Okitsunesama |
68 | 10/31 09:05:23 | @ | Okitsunesama |
69 | 10/31 09:05:56 | ゲームキャプチャは便利ではありますが、 | Okitsunesama |
70 | 10/31 09:06:22 | ウインドウ切り替えで処理できなくなるので、 | Okitsunesama |
71 | 10/31 09:06:50 | ソースは画面キャプチャを使うほうが良いかと | Okitsunesama |
72 | 10/31 09:07:49 | ないし、ウィンドウキャプチャ | Okitsunesama |
73 | 10/31 09:08:06 | 用途に合わせて使い分けてくださいね | Okitsunesama |
74 | 10/31 09:08:38 | 因みに、フルウィンドウでゲームプレイしている場合だと | Okitsunesama |
75 | 10/31 09:09:00 | ゲームキャプチャでは タスク切り替えた時点で処理破綻します | Okitsunesama |
76 | 10/31 09:09:27 | イイみたいDeathね | Okitsunesama |
77 | 10/31 09:09:44 | 解像度は許す範囲で大きくしてみてください | Okitsunesama |
78 | 10/31 09:10:53 | ただ、1/2や1/4でない場合、画質が担保されないことが多かったりします | Okitsunesama |
79 | 10/31 09:13:19 | ソレを補ったり、画面の鮮鋭さをあげるには SCFFを併用するコトになります | Okitsunesama |
80 | 10/31 09:14:11 | 棒読みちゃんはコメビュつかうと、閲覧している他の配信のコメントとの混信を回避できます | Okitsunesama |
81 | 10/31 09:15:22 | OBSは設定画面にマイクブーストの設定も含まれています | Okitsunesama |
82 | 10/31 09:16:03 | サウンド のほう | Okitsunesama |
83 | 10/31 09:16:37 | [マイクのボリュームを上げる(倍数)]項目 | Okitsunesama |
84 | 10/31 09:17:33 | 大きめに設定してあるほうが、視聴者側で下げれば済むようになるのでお勧めかな | Okitsunesama |
85 | 10/31 09:18:04 | 大きくは中々出来ないからね | Okitsunesama |
86 | 10/31 09:18:46 | 今はOBSが縮小処理も一緒にこなしている状態となっています | Okitsunesama |
87 | 10/31 09:19:53 | マルチコアプロセッサなら、その縮小処理を 別のアプリケーションで実行させて負荷軽減を図るコトが出来る点で、SCFF併用は画質をええ聞く引き上げる効果があります | Okitsunesama |
88 | 10/31 09:20:21 | SCFF併用は画質を大きく引き上げる効果があります | Okitsunesama |
89 | 10/31 09:21:13 | 負荷を下げつつ 画質を上げたい場合には SCFF併用が有効Deathね | Okitsunesama |
90 | 10/31 09:24:19 | ニコでは判りませんが、ひまだと棒読みとコメント欄で視聴者とPTメンバも対話するコトが多かったりします | Okitsunesama |
91 | 10/31 09:25:35 | Ship3は負け犬来てますが、Ship1は影響受けたりするのだろうか・・・?? | Okitsunesama |
92 | 10/31 09:30:41 | プロファイルは複製できるので、鯖別に作ってあると便利になりますよ、ひまストは鯖0-4まであるケド、手動切り替えだからねぇ・・・ | Okitsunesama |
93 | 10/31 09:33:11 | @は画質を10から8や7に落として様子を見るとかかなぁ | Okitsunesama |
94 | 10/31 09:34:02 | OBS内の配信のほうの画質ね | Okitsunesama |
95 | 10/31 09:34:59 | エンコードプロファイルがhighになってた | Okitsunesama |
96 | 10/31 09:35:24 | 負荷は大きくなるがFullHD配信くらいしか効果がないそうで、main推奨 | Okitsunesama |
97 | 10/31 09:36:34 | 配信解像度次第では画質3でも結構綺麗なんだねぇ | Okitsunesama |
98 | 10/31 09:37:25 | FPSは24か30だろね | Okitsunesama |
99 | 10/31 09:37:44 | 24はフィルム映画のfpsね | Okitsunesama |
100 | 10/31 09:38:16 | ビットレートを抑制すると、その分圧縮処理の負荷は大きくなるね | Okitsunesama |
101 | 10/31 09:38:50 | 大きくしすぎても負荷が増す場合もあるので、バランスさせる必要はあるかな | Okitsunesama |
102 | 10/31 09:41:27 | 1024か1280くらいのビットレート指定でイイかも | Okitsunesama |
103 | 10/31 09:41:36 | バッファはそのままがいいだろね | Okitsunesama |
104 | 10/31 09:42:39 | CBRを切ってあるから、必要に応じてビットレートが可変します | Okitsunesama |
105 | 10/31 09:44:33 | 大きな数字を指定してあれば、必要なときだけ必要なだけビットレートを可変させて動きの変化に対応します | Okitsunesama |
106 | 10/31 09:44:47 | 動きがナイと ビットレートは低くなります | Okitsunesama |
107 | 10/31 09:46:24 | もし、回線に帯域累積上限がないならCBRをOnにして、900kbps前後を設定するのもテでしょうね | Okitsunesama |
108 | 10/31 09:47:03 | そうすると比較的配信は担保されますが、動きがなくても帯域を浪費してしまうようになります | Okitsunesama |
109 | 10/31 09:51:37 | このまえ坑道で ギアとラグネのを延々観てたがw | Okitsunesama |
110 | 10/31 09:55:35 | x.264のプリセット、既定にしてどうなるか かな | Okitsunesama |
111 | 10/31 09:58:45 | それでもニコのとは比較にならない画質を維持してるね | Okitsunesama |
112 | 10/31 10:03:47 | ブラウザのプレイや画面も一時停止すると負荷減るケド・・・ コメできたかな・・・ | Okitsunesama |
113 | 10/31 10:05:03 | 自動低遅延モードは有効にするとダメだった? | Okitsunesama |
114 | 10/31 10:12:13 | コレは ノート機を用いてる他の配信者さん曰くナンだが、PSOの画質下げて対応してるらしい・・・ | Okitsunesama |
115 | 10/31 10:28:57 | PSO鯖が重いな・・・ | Okitsunesama |
116 | 10/31 10:50:15 | お腹すいたのでなにかつくってきます(*´∀`*) | Yutapon |
117 | 10/31 11:22:09 | 今日OBSを教えてくださってありがとうございました | 島野昌和 |
118 | 10/31 11:22:18 | Yutapon | |
119 | 10/31 11:22:47 | 今日の夕方か夜か夜中から明日の朝まで配信をしてみたいと思います! | Yutapon |
120 | 10/31 11:23:12 | それでは長い時間ご視聴ありがとうございました(*´∀`*) | Yutapon |