Yutaの初心者PSO2配信{シップ1}

開始: 2014/10/31 09:04:05 終了: 2014/10/31 09:52:01 (配信時間: 47分)
最高視聴者数: 3 入場者数: 4 コメント数: 43

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6610/31 09:04:16プレビュー枠内を右クリックしてOkitsunesama
6710/31 09:04:49プレビュー → ビューを有効にする を切ると完了Okitsunesama
6810/31 09:05:23@Okitsunesama
6910/31 09:05:56ゲームキャプチャは便利ではありますが、Okitsunesama
7010/31 09:06:22ウインドウ切り替えで処理できなくなるので、Okitsunesama
7110/31 09:06:50ソースは画面キャプチャを使うほうが良いかとOkitsunesama
7210/31 09:07:49ないし、ウィンドウキャプチャOkitsunesama
7310/31 09:08:06用途に合わせて使い分けてくださいねOkitsunesama
7410/31 09:08:38因みに、フルウィンドウでゲームプレイしている場合だとOkitsunesama
7510/31 09:09:00ゲームキャプチャでは タスク切り替えた時点で処理破綻しますOkitsunesama
7610/31 09:09:27イイみたいDeathねOkitsunesama
7710/31 09:09:44解像度は許す範囲で大きくしてみてくださいOkitsunesama
7810/31 09:10:53ただ、1/2や1/4でない場合、画質が担保されないことが多かったりしますOkitsunesama
7910/31 09:13:19ソレを補ったり、画面の鮮鋭さをあげるには SCFFを併用するコトになりますOkitsunesama
8010/31 09:14:11棒読みちゃんはコメビュつかうと、閲覧している他の配信のコメントとの混信を回避できますOkitsunesama
8110/31 09:15:22OBSは設定画面にマイクブーストの設定も含まれていますOkitsunesama
8210/31 09:16:03サウンド のほうOkitsunesama
8310/31 09:16:37[マイクのボリュームを上げる(倍数)]項目Okitsunesama
8410/31 09:17:33大きめに設定してあるほうが、視聴者側で下げれば済むようになるのでお勧めかなOkitsunesama
8510/31 09:18:04大きくは中々出来ないからねOkitsunesama
8610/31 09:18:46今はOBSが縮小処理も一緒にこなしている状態となっていますOkitsunesama
8710/31 09:19:53マルチコアプロセッサなら、その縮小処理を 別のアプリケーションで実行させて負荷軽減を図るコトが出来る点で、SCFF併用は画質をええ聞く引き上げる効果がありますOkitsunesama
8810/31 09:20:21SCFF併用は画質を大きく引き上げる効果がありますOkitsunesama
8910/31 09:21:13負荷を下げつつ 画質を上げたい場合には SCFF併用が有効DeathねOkitsunesama
9010/31 09:24:19ニコでは判りませんが、ひまだと棒読みとコメント欄で視聴者とPTメンバも対話するコトが多かったりしますOkitsunesama
9110/31 09:25:35Ship3は負け犬来てますが、Ship1は影響受けたりするのだろうか・・・??Okitsunesama
9210/31 09:30:41プロファイルは複製できるので、鯖別に作ってあると便利になりますよ、ひまストは鯖0-4まであるケド、手動切り替えだからねぇ・・・Okitsunesama
9310/31 09:33:11@は画質を10から8や7に落として様子を見るとかかなぁOkitsunesama
9410/31 09:34:02OBS内の配信のほうの画質ねOkitsunesama
9510/31 09:34:59エンコードプロファイルがhighになってたOkitsunesama
9610/31 09:35:24負荷は大きくなるがFullHD配信くらいしか効果がないそうで、main推奨Okitsunesama
9710/31 09:36:34配信解像度次第では画質3でも結構綺麗なんだねぇOkitsunesama
9810/31 09:37:25FPSは24か30だろねOkitsunesama
9910/31 09:37:4424はフィルム映画のfpsねOkitsunesama
10010/31 09:38:16ビットレートを抑制すると、その分圧縮処理の負荷は大きくなるねOkitsunesama
10110/31 09:38:50大きくしすぎても負荷が増す場合もあるので、バランスさせる必要はあるかなOkitsunesama
10210/31 09:41:271024か1280くらいのビットレート指定でイイかもOkitsunesama
10310/31 09:41:36バッファはそのままがいいだろねOkitsunesama
10410/31 09:42:39CBRを切ってあるから、必要に応じてビットレートが可変しますOkitsunesama
10510/31 09:44:33大きな数字を指定してあれば、必要なときだけ必要なだけビットレートを可変させて動きの変化に対応しますOkitsunesama
10610/31 09:44:47動きがナイと ビットレートは低くなりますOkitsunesama
10710/31 09:46:24もし、回線に帯域累積上限がないならCBRをOnにして、900kbps前後を設定するのもテでしょうねOkitsunesama
10810/31 09:47:03そうすると比較的配信は担保されますが、動きがなくても帯域を浪費してしまうようになりますOkitsunesama
10910/31 09:51:37このまえ坑道で ギアとラグネのを延々観てたがwOkitsunesama
11010/31 09:55:35x.264のプリセット、既定にしてどうなるか かなOkitsunesama
11110/31 09:58:45それでもニコのとは比較にならない画質を維持してるねOkitsunesama
11210/31 10:03:47ブラウザのプレイや画面も一時停止すると負荷減るケド・・・ コメできたかな・・・Okitsunesama
11310/31 10:05:03自動低遅延モードは有効にするとダメだった?Okitsunesama
11410/31 10:12:13コレは ノート機を用いてる他の配信者さん曰くナンだが、PSOの画質下げて対応してるらしい・・・Okitsunesama
11510/31 10:28:57PSO鯖が重いな・・・Okitsunesama
11610/31 10:50:15お腹すいたのでなにかつくってきます(*´∀`*)Yutapon
11710/31 11:22:09今日OBSを教えてくださってありがとうございました島野昌和
11810/31 11:22:18Yutapon
11910/31 11:22:47今日の夕方か夜か夜中から明日の朝まで配信をしてみたいと思います!Yutapon
12010/31 11:23:12それでは長い時間ご視聴ありがとうございました(*´∀`*)Yutapon